| 1 |
- После
Уприменения Ледяного щита маг каждые 3 сек. получает статус Священная ледяная звезда. Длительность эффекта — 10 сек., эффект суммируется до 6 раз. Каждый уровень эффекта увеличивает эффективность замедляющих навыковту на 5,5%,52,5 а эффективность навыков, вызывающих потерю здоровья, — на 5,17%.
Каждое полученное впоследующеествии очко Силы богов дополнительно увеличивает эффективность замедленщияту на 0,5%,25 аед.
- Действие эффект
ивна прекращается, когда персть онавыж будет атаков,ан выболее 5 разывающих потерю здоровья, — на 0,17%.
Внимание: для корректной работы навыка необходимо, чтобы очки талантов были распределены в соответствующей ветке.
|
-
Увеличивает эффективность замедляющих навыков на 5,5%, а эффективность навыков, вызывающих потерю здоровья — на 5,17%.
-
Каждое последующее очко Силы демонов дополнительно повышает эффективность замедления на 0,5%, а эффективность навыков, вызывающих потерю здоровья — на 0,17%.
|
| 40 |
При-
иКаждый дейспользотвании атакующихй эффект Священаной ледяной звезды повыкшает дов Тьмы (Мучполнительный урон, наносимый светлыми навыками Воды (Ледяная стрела, Царство льдар, БЛедяное безумие, Ледяные шипы, Царство холода) на 2 ед.
-
Каждое полученное впосок,ледствии Ночко Силы богов дополнительно увеличивает дополнительный урон на 0,5 ед. за каждый действующий эффект.
-
Когда количес,тво Нсуммированных эффектов достигает 6, падрименение, Ксветлого навыка атузакия, ТёмнВодый зуб) персонаж с вероятлностью 16%снимает эффект Священной ледяной звезды и проивоцдит к Ледяному взрыву. Вретмя действия Ледяного эффвзрыва — 2 сек.
-
Он замедляета Заражчтение. заклинаний
Продолжитцельи на 35%, а скорость передвижения — 8на сек50%.
-
Каждое полученное впоследующеествии очко Силы богов дополнительно увеличивает вероятность срабатывания эффекта на 0,4%.
Если цель, во время действия эффекта окажется подверженной кровотечению, скорость чтения заклинаний цели уменскоростьшается на 10%. При этом персоедвиженаж восстанавливает своё здоровье в размере урона, наносимогоя цели кровотечениема 0,5%.
( Если кровотечение вызвано навыком, наносящим урон ядом, персонаж при восстановлении здоровья не поучает 20% бонуса от навыка Отравленный нож. Если кровотечение вызвано Контузией, то к количеству восстанавливаемого здоровья не прибавляется урон, наносимый ядом. Персонаж может восстанавливать здоровье только в бою с другими персонажами.)
|
При использовании атакующих навыков Тьмы (Мучительный удар, Бросок, Ночной ужас, Нападение, Контузия, Темный зуб) персонаж с вероятностью 16% получает эффект Заражения. Продолжительность — 5 сек.
- Каждое заработанное впоследствии очко Силы демонов дополнительно увеличивает вероятность Заражения на 0,4%.
- Будучи активным в этом состоянии, персонаж отражает 15% от действия эффектов кровотечения и замедления. Продолжительность — 5 сек.
- Каждую секунду цель теряет 0,2% от максимального количества ОЗ. В то же время убийца ежесекундно восстанавливает здоровье в размере 0,2% от его максимального количества ОЗ.
- Эффекты восстановления жизни и отражения суммируются до 3 раз.
Каждое заработанное впоследствии очко Силы демонов увеличивает количество теряемых целью ОЗ на 0,005% и увеличивает количество восстанавливаемых ОЗ убийцей на 0,005%.
Персонаж может восстанавливать здоровье только в бою с другими персонажами.
|
| 70 |
-
При срабатывании эффекта Заражение время перезарядки Погони сбрасывается с вероятностью 10%. Также во время действия эффекта Заражение атакующие навыки Тьмы (Мучительный удар, Бросок, Ночной ужас, Нападение, Контузия, Тёмный зуб) с вероятностью 10% прерывают заклинания противника.
-
Каждое последующее очко Силы богов увеличивает вероятность сброса перезарядки навыка Погоня на 0,5% и вероятность прерывания заклинаний — на 0,5%.
-
Если персонаж уже накопил 90 очков Силы богов, при применении навыка Контузия он не получает урон от ответных ударов и кровотечения.
|
-
При наложении эффекта Заражение время перезарядки Погони с вероятностью 10% сбрасывается.
-
Длительность полученного иммунитета к эффектам контроля равна длительности эффекта Заражения.
-
Каждое полученное в последствии очко Силы демонов увеличивает вероятность сброса времени перезарядки Погони и получения иммунитета к контролю на 0,5%.
Дополнительно:
|