Skip to main content

Стрелок. Сравнение бонусов энергии рун

В окне веры древо рун расположено в отдельной вкладке справа. В нём отображается:

  • информация о талантах древа;
  • количество накопленной энергии рун;
  • навыки, которые «окрашиваются» этой энергией и получают бонус к скорости чтения.

Чтобы открыть таланты древа рун, необходимо накапливать энергию рун, вставляя руны в соответствующие ячейки в окне талантов веры. Чем больше энергии содержит руна, тем больше энергии она передаёт древу.

По мере накопления энергии в шкале древа рун становятся доступны дополнительные бонусы, усиливающие персонажа. Их набор зависит от выбранной веры — тёмной или светлой.

Для наглядности ниже приведена таблица сравнения бонусов темной и светлой веры для класса Значок_Стрелок.png Стрелок.

 Сила (Ветка Дух)

Уровень энергии рун Сила светлая1.png Светлая вера Сила темная.png Темная вера
1
  • Во время действия эффекта Разрывные пули крит. урон всех атакующих навыков стрелка увеличивает на 2,15%.

  • Каждое полученное впоследствии очко Силы богов дополнительно увеличивает крит. урон на 0,15%.

 

  • Если стрелок находится под действием эффекта Разрывные пули, у всех его атакующих навыков, расходующих пули, крит. урон увеличен на 0,31%.
  • Каждое полученное впоследствии очко Силы демонов дополнительно увеличивает крит. урон на 0,01% за каждую пулю.
40
  • При использовании атакующих навыков Огня (Выстрел ужаса, Жгучий выстрел, Выстрел ловца душ, Гневая очередь)
    во время расхода Метких пуль с вероятностью 15% персонаж активирует эффект Пуля инквизитора.
  • Каждое полученное впоследствии очко Силы богов дополнительно увеличивает вероятность активации эффекта на 0,3%.
  • Эффект длится 5 секунд, на время действия эффекта скорость персонажа увеличивается на 30%, защита — на 60 ед., а получаемый урон уменьшается на 15%.
  • Каждое полученное впоследствии очко Силы богов дополнительно увеличивает защиту на 1,5 ед. и дополнительно уменьшает получаемый урон на 0,2%.
  • Действие эффекта Пуля инквизитора прекратится, когда персонаж будет атакован более 5 раз.

  • При использовании атакующих навыков Огня (Выстрел ужаса, Жгучий выстрел, Выстрел ловца душ, Гневная очередь) во время расхода Метких пуль с вероятностью 15% персонаж активирует эффект Дьявольские пули. 

  • Каждое полученное впоследствии очко Силы демонов дополнительно увеличивает вероятность активации эффекта на 0,3%. 

  • Эффект длится 5 секунд, на время действия эффекта скорость персонажа увеличивается на 30%, а защита — на 60 ед.; будучи атакованным, персонаж уменьшает скорость атакующего на 25%, продолжительность — 5 сек. 

  • Каждое полученное впоследствии очко Силы демонов увеличивает защиту на 1,5 ед. и дополнительно уменьшает скорость атакующего на 0,5%.

  • Действие эффекта Дьявольские пули прекратится, когда персонаж будет атакован более 5 раз.

 

80
  • При использовании атакующих навыков Огня (Выстрел ужаса, Жгучий выстрел, Выстрел ловца душ, Гневая очередь),
    если число пуль более 5, дополнительно расходуется еще одна пуля.

  • С вероятностью 30% вызывает у цели головокружение на 2 сек.

  • Каждое полученное впоследствии очко Силы богов дополнительно увеличивает вероятность возникновения головокружения на 2%.

  • Если персонаж накопил 90 очков Силы богов, щит Разлома души поглощает в 2 раза больше урона.

  • Время перезарядки навыка Быстрая зарядка уменьшается вдвое.

  • При использовании атакующих навыков Огня (Выстрел ужаса, Жгучий выстрел, Выстрел ловца душ, Гневная очередь), если число пуль более 5, дополнительно расходуется ещё одна пуля.
  • С вероятностью 30% вызывает у цели головокружение на 2 сек.
  • Каждое полученное впоследствии очко Силы демонов дополнительно увеличивает вероятность возникновения головокружения на 2%.
  • Если персонаж накопил 90 очков Силы демонов, щит Разлома душ поглощает в 2 раза больше урона.
  • Время перезарядки навыка Быстрая зарядка уменьшается вдвое.
100
  • Во время действия эффекта Разрывные пули крит. уклонение стрелка увеличивается на 12,5%.

  • Базовый урон навыка Гневная очередь увеличивается на 15%.

  • Во время действия эффекта Разрывные пули крит. уклонение стрелка увеличивается на 12,5%.
  • Базовый урон навыка Гневная очередь увеличивается на 15%.

 Знак (Ветка Взрыв)

Уровень энергии рун Знак светлый.png Светлая вера Знак темный.png Темная вера
1
  • Во время действия эффекта Кровожадность на 30 минут максимальное количество ОЗ персонажа повышается на 5,5% от максимального значения его силы атаки.

  • Каждое полученное впоследствии очко Знака богов дополнительно увеличивает максимум ОЗ на 0,5% от максимального значения силы атаки.

  • Во время действия эффекта Кровожадность на 30 минут максимальное количество ОЗ персонажа дополнительно повышается на 5,5% от максимального значения его силы атаки.

  • Каждое полученное впоследствии очко Знака демонов дополнительно увеличивает максимум ОЗ на 0,5% от максимального значения силы атаки.

35

  • Снижает время перезарядки навыков крови (Кровавый удар, Шквал ударов, Кровопролитие, Жертвоприношение) на 13,5%.

  • Каждый раз, когда при восстановлении 10% ОЗ, если их количество уже составляет 50% и более, эффективность навыков Кровопролитие, Жертвоприношение, Шквал ударов и Кровавый удар увеличивается на 14%.

  • Каждое полученное впоследствии очко Знака богов уменьшает время перезарядки на 0,3%.

  • Каждые 10% здоровья дополнительно повышают действие эффекта на 0,2%.

  • Уменьшает время перезарядки навыков крови (Кровавый удар, Шквал ударов, Кровопролитие, Жертвоприношение) на 13,5%.

  • Каждый раз, когда воин теряет 10% от максимального количества ОЗ (при потере 50% и более 50% ОЗ), эффективность навыков Кровопролитие, Жертвоприношение, Шквал ударов и Кровавый удар увеличивается на 12%.

  • Каждое полученное впоследствии очко Знака демонов дополнительно уменьшает время перезарядки на 0,3%.

  • Каждый раз при получении урона в 10% от максимального количества ОЗ эффективность действия навыка персонажа увеличивается на 0,2%.

70
  • Жертвоприношение более не расходует ОЗ на 10% увеличение дополнительного урона.

  • Когда персонаж совершает Жертвоприношение в бою против игроков, с вероятностью 10% восстанавливает 10% ОЗ от максимума.

  • Каждое полученное впоследствии очко Знака богов увеличивает вероятность на 0,5%.

  • При накоплении 80 очков Знака богов бонус к приросту ОЗ от стойки Кровожадности удваивается.

  • Накопив 90 очков Знака богов, персонаж во время Жертвоприношения игнорирует эффекты контроля.

  • Если персонаж в состоянии Кровожадности атакует Кровавым ударом цель, количество ОЗ у которой выше, чем у персонажа, цель в течение 2 сек. испытывает головокружение.

  • Персонаж в состоянии Кровожадности, накопив 80 очков Знака демонов, восстанавливает в два раза больше ОЗ.

  • Если у персонажа осталось меньше 50% ОЗ и уже накоплено 90 очков Знака демонов, время перезарядки атакующих навыков, целями которых могут быть две и более цели, не может превышать 5 сек.

100 Меткость Жертвоприношения повышается на 25 ед.

При использовании навыка Жертвоприношение персонаж больше не тратит свои ОЗ. Каждая атака с вероятностью 100% поглощает 10% ОЗ.

 

Власть (Ветка Око)

Уровень энергии рун Власть светлая.png Светлая вера Власть темная.png Темная вера
1
  • Использование Боевой песни во время действия Боеготовности в течение 5 секунд уменьшает получаемый урон на 2,2%.
  • Каждое полученное впоследствии очко Власти богов дополнительно уменьшает получаемый урон на 0,2%.
  • Если Боеготовность не действует, Боевая песня поглощает в два раза меньше урона.
  • Использование Наступления во время действия Боеготовности в течение 3 секунд уменьшает получаемый урон на 5,5%.

  • Каждое полученное впоследствии очко Власти демонов дополнительно уменьшает получаемый урон на 0,5%.

  • Если Боеготовность не действует, Наступление поглощает в два раза меньше урона.

35
  • Смертельный удар на 20 сек. уменьшает эффект от лечения цели на 22,5%.

  • Каждое полученное впоследствии очко Власти богов дополнительно уменьшает эффект от лечения цели на 0,5%.

  • Если персонаж находится под действием эффекта Боеготовность, то навык Бог войны дает персонажу временный иммунитет к параличу, замедлению и головокружению.

  • Если Боеготовность не действует, время действия иммунитета уменьшается вдвое.

  • Смертельный удар на 20 сек. уменьшает эффект от лечения цели на 22,5%.

  • Каждое полученное впоследствии очко Власти демонов дополнительно уменьшает эффект от лечения цели на 0,5%.

  • Если персонаж находится под действием эффекта Боеготовность, то навык Бог войны дает персонажу временный иммунитет к параличу, замедлению и головокружению.

  • Если Боеготовность не действует, время действия иммунитета уменьшается вдвое.

65
  • Страж жизни увеличивает максимальное количество ОЗ с 1% до 5% и одновременно уменьшает время перезарядки навыка на 12,5%.

  • Каждое полученное впоследствии очко Власти богов дополнительно уменьшает время перезарядки навыка на 0,5%.

  • Если персонаж в состоянии Боеготовности активирует навык Бог войны, уже накопив 75 очков Власти богов, то он получает иммунитет ко всем типам урона.

  • Если Боеготовность не действует, время действия эффекта уменьшается вдвое.

  • Если персонаж уже накопил 90 очков Власти богов, при использовании навыка Гнев Бога грома игнорируются эффекты контроля.

  • Страж жизни увеличивает максимальное количество ОЗ с 1% до 3% и одновременно уменьшает время перезарядки навыка на 12,5%.

  • Каждое полученное впоследствии очко Власти богов дополнительно уменьшает время перезарядки навыка на 0,5%.

  • Если персонаж в состоянии Боеготовности активирует навык Бог войны, уже накопив 75 очков Власти демонов, то он получает иммунитет ко всем эффектам контроля и кровотечению. Урон от атак по площади уменьшается на 75%.

  • Если Боеготовность не действует, время действия эффекта уменьшается вдвое.

  • Если персонаж уже накопил 90 очков Власти демонов, при использовании навыка Гнев Бога грома игнорируются эффекты контроля.

100

Гнев Бога грома снижает все сопротивления цели на 150 ед., продолжительность — 8 сек.

Гнев Бога грома снижает все сопротивления цели на 150 ед., продолжительность — 8 сек.


На сайт игры