| Уровень энергии рун |
Светлая вера |
Темная вера |
| 1 |
-
Увеличивает эффективность замедляющих навыков на 5,5%, а эффективность навыков, вызывающих потерю здоровья, — на 5,17z%.
-
Каждое последующее очко Силы богов дополнительно увеличивает эффективность замедления на 0,5%, а эффективность навыков, вызывающих потерю здоровья, — на 0,17%.
Внимание: для корректной работы навыка необходимо, чтобы очки талантов были распределены в соответствующей ветке.
|
-
Увеличивает эффективность замедляющих навыков на 5,5%, а эффективность навыков, вызывающих потерю здоровья — на 5,17%.
-
Каждое последующее очко Силы демонов дополнительно повышает эффективность замедления на 0,5%, а эффективность навыков, вызывающих потерю здоровья — на 0,17%.
|
| 40 |
При использовании атакующих навыков Тьмы (Мучительный удар, Бросок, Ночной ужас, Нападение, Контузия, Тёмный зуб) персонаж с вероятностью 16% провоцирует действие эффекта Заражение.
-
Продолжительность — 8 сек.
-
Каждое последующее очко Силы богов дополнительно увеличивает вероятность срабатывания эффекта на 0,4%.
-
Если цель, находящаяся под действием эффекта, поражена ядом или кровотечением, скорость чтения заклинаний цели уменьшается на 10%.
-
При этом персонаж восстанавливает своё здоровье в размере урона, наносимого цели кровотечением.
-
Если кровотечение вызвано навыком, находящимся рядом с персонажем, то при восстановлении здоровья он не получает 20% бонуса от навыка Отражение боли.
-
Если кровотечение вызвано Контузией, то количество восстанавливаемого здоровья не прибавляется к урону, наносимому ядом.
-
Персонаж может восстанавливать здоровье только в бою с другими персонажами.
|
При использовании атакующих навыков Тьмы (Мучительный удар, Бросок, Ночной ужас, Нападение, Контузия, Тёмный зуб) персонаж с вероятностью 16% получает эффект Заражения.
-
Продолжительность — 5 сек.
-
Каждое заработанное впоследствии очко Силы демонов дополнительно увеличивает вероятность Заражения на 0,4%.
-
Будучи активным в этом состоянии, персонаж отражает 15% от действия вражеских умений и заклинаний.
-
Время применения и завершения: 5 сек.
Эффекты Заражения:
-
Каждую секунду цель теряет 0,2% от максимального количества ОЗ.
-
В случае смерти цель взрывается, нанося 5% урона от максимального количества ОЗ.
-
Эффекты воспламенения жизни и отражения суммируются до 3 раз.
Дополнительно:
-
Эффекты воспламенения жизни зависят от силы умений Тьмы.
-
Увеличивает количество теряемых целей ОЗ на 0,005%.
-
Увеличивает количество восстанавливаемых ОЗ убийцей на 0,005%.
-
Персонаж может восстанавливать здоровье только в бою с другими персонажами.
|
| 70 |
-
При срабатывании эффекта Заражение время перезарядки Погони сбрасывается с вероятностью 10%.
-
Также во время действия эффекта Заражение атакующие навыки Тьмы (Мучительный удар, Бросок, Ночной ужас, Нападение, Контузия, Тёмный зуб) с вероятностью 10% прерывают заклинания противника.
-
Каждое последующее очко Силы богов увеличивает вероятность сброса перезарядки навыка Погоня на 0,5% и вероятность прерывания заклинаний — на 0,5%.
-
Если персонаж уже накопил 90 очков Силы богов, при применении навыка Контузия он не получает урон от ответных ударов и кровотечения.
|
-
При наложении эффекта Заражение время перезарядки Погони с вероятностью 10% сбрасывается.
-
Длительность полученного иммунитета к эффектам контроля равна длительности эффекта Заражения.
-
Каждое последующее очко Силы демонов увеличивает вероятность сброса времени перезарядки Погони и получения иммунитета к контролю на 0,5%.
Дополнительно:
|
| 100 |
Во время действия эффекта Бог резни критическая защита увеличивается на 45%. |
Во время действия эффекта Бог резни шанс критического удара увеличивается на 20%.
|